Bionic Bay — это научно-фантастический 2D-платформер с высокоплотной пиксельной графикой. Он использует законы физики, в частности гравитацию. Игра была создана в сотрудничестве с финским художником-дизайнером Юханой Миллис (Муреена), которая ранее работала над Badland и Badland 2, и тайским дуэтом программистов из Psychoflow Studio.
В Bionic Bay мы оказываемся в постапокалиптическом мире, где природа сочетается с механикой. Земля полна таинственных технологий и секретов, скрытых в разнообразных биомах, которые только и ждут, чтобы их открыли.
Ключевым элементом является способность манипулировать законами физики. Мы контролируем гравитацию всего мира, а также у нас есть возможность меняться местами с различными объектами на нашем пути.
Это позволяет быстрее перемещаться по локациям и решать головоломки. Это также влияет на уровень сложности и опасности, с которыми мы сталкиваемся.
Мы можем легко упасть или поскользнуться с платформ. Кроме того, любое изменение физики также влияет на жидкости, лучи и частицы, которые нас окружают.
Визуальное оформление игры создано из детализированных научно-фантастических ландшафтов в стиле пиксель-арта высокой плотности. Все локации отличаются друг от друга, на что также влияют атмосферные звуки.
Добавить комментарий: