В Silent Hunter III игроки берут командование немецкой подводной лодкой, действовавшей в Атлантическом океане во время Второй мировой войны. Игрок будет вести карьеру капитана, которая начинается в год по его выбору, с 1939 по 1944 год, назначенный на флотилию по своему выбору, которая влияет на начальную базу игрока и тип подводной лодки. После этого выбора, динамичная кампания вступает во владение, и время прогрессирует в устойчивом темпе, в то время как игрок и AI ведут войну против Британии и ее союзников как на море, так и под ним.
Существует четыре основных типа подводных лодок (II, VII, IX и XXI), а также несколько вариантов каждого субмарины. Наряду с различными подтипами, на подводной лодке могут быть установлены различные вооружения, такие как палубная пушка и зенитная пушка, а также различные типы торпед, гидрофонов, двигателей, аккумуляторов и т. д. на какой стадии войны они находятся, игроки получат доступ к различным уровням технологий и подводным дополнениям. Успехи в море также будут определять улучшения, которые могут выполнять игроки.
Игроки могут наградить свою команду медалями и поощрениями, каждая из которых переносится и улучшается от миссии к миссии, при условии, что они выживают (и что сама подводная лодка возвращается из своего патруля). Моряки могут специализироваться на определенных элементах подводной лодки, и пока они работают в этих областях (например, торпедные отделения, машинные отделения и т. д.), производительность этой части подводной лодки будет дополняться их навыками. Экипаж будет утомляться в течение каждого 1-2-недельного патрулирования, и иногда требуется тщательное управление, чтобы не было недостатка в рабочей силе при включенном давлении. Смерть может наступить от самолетов в небе, разрушителей на море или даже самого моря.
Проще говоря, эта игра представляет собой симулятор военно-морской подводной лодки Второй мировой, дополненный технологией графического затенения пикселей в попытке создать более реалистичный мир океана и игр. Модель повреждений симуляции сложна, и в зависимости от того, где игроки высадят свои торпеды и огонь из палубных пушек (и какая часть корабля является целью), они будут встречаться с различными результатами, начиная от легкого затопления корабля до полного раскола корабля. в два. Также смоделирована чума грязных торпед, поэтому, даже если попадание будет забито, его можно просто встретить громким «лязгом».
Как и в большинстве современных симуляторов, Silent Hunter III позволяет игроку включать или отключать определенные опции, которые делают части игры проще или сложнее. Эти параметры варьируются от визуальной стабильности перископа в открытом море, более простого нацеливания, каких камер можно использовать (включая принудительные от первого лица), даже если на подводной лодке имеется бесконечное количество дизельного топлива. Из-за этой способности настраивать реализм, более случайные игроки не должны прогоняться тяжелыми элементами симуляции.
Состав раздачи:
Silent Hunter Commander's Edition [ENG] (1.0)
Silent Hunter II [RUS/ENG] (1.1)
Silent Hunter III [RUS/RUS] (1.4)
Silent Hunter 4 - Wolves of the Pacific [RUS/ENG] (1.5)
Silent Hunter 5 - Battle of the Atlantic [RUS/RUS] (1.2.0)
Добавить комментарий: