Основанный на популярной одноименной франшизе Пила, в игре мы играем роль бывшего детектива Дэвида Таппа вскоре после событий первого фильма. Jigsaw Killer залечил его огнестрельное ранение и запер его в заброшенном убежище, чтобы преподать ему урок об оценке жизни. Основная задача Таппа - исследовать здание и найти выход, избегая или разгадывая головоломки и головоломки.
После запуска игры Тапп сразу же сталкивается с задачей удаления ловушки, известной как обратная медвежья ловушка, механизм, который должен срабатывать и разрывать человеческую голову на части. После того, как он снял ловушку с головы, он может свободно перемещаться в психиатрическую больницу, заполненную препятствиями, такими как двери с дробовиком, разбитое стекло, отсекающее босые ноги Таппа, и других жертв Пазла, которые преследуют Таппа, потому что Пазл спрятал ключ от своих ловушек. в его груди. Тайны, окружающие фильмы, должны быть раскрыты, встречаются разные персонажи, и можно увидеть воссозданные из них декорации.
Действия Таппа влияют на исход игры. Если он не будет осторожен, в некоторых ловушках будут убиты ни в чем не повинные люди, а некоторые из тех, кто бродит по залам, не будут жестокими. Их убийство влияет на исход игры, а также на способность Таппа спасать других от определенных ловушек. У игры есть два окончания, положительное и отрицательное. Положительное окончание - это единственное окончание, которое является каноном для фильмов, отрицательное окончание не является каноном.
Игроки контролируют Таппа с точки зрения от третьего лица, и в игре есть боевой механизм, очень похожий на Silent Hill: Homecoming. Он может использовать различное оружие в окружающей среде, однако оно будет сломано после использования несколько раз. У некоторых врагов есть ловушки, которые могут повлиять на их навыки; враги с ловушками квадратной формы на голове не могут видеть, но атакуют, если смогут вас найти, в то время как враги с динамитом, привязанным к рукам, взорвутся после смерти, что может навредить вам и так далее.
Ловушки можно использовать и против врагов. Коробки с предохранителями могут быть включены над водой, и любой, кто вступит, будет казнен на электрическом стуле, и позже в игре игрок может заново установить двери дробовика и спрятаться от врагов. По мере прохождения игры можно найти новые виды ловушек, а также новое оружие, источники света и даже возможность создавать новые ловушки или оружие из барахла вокруг убежища. Некоторые из более крупных и сложных ловушек требуют от Таппа спасения как его собственной жизни, так и жизни другого человека, а другие могут заставить его принять решение между своей жизнью или другими. Эти ловушки часто представлены в виде сложных головоломок. Игра вознаграждает игрока за нахождение улик и документов, разбросанных вокруг Убежища, и во многих случаях Тапп не сможет вырваться из ловушки без помощи улик.
Добавить комментарий: