My Time at Sandrock - это ролевая игра-песочница с элементами симулятора, которая является продолжением My Time at Portia, выпущенного в 2019 году (действие происходит в той же вселенной и во времени, хотя мы играем другим персонажем). Игра вдохновлена Dark Cloud 2, серией Harvest Moon и работами Хаяо Миядзаки. За его разработку отвечает китайская независимая студия Pathea Games.
Действие My Time at Sandrock происходит в заброшенном городе в составе Альянса свободных городов, где герой игры начинает работать строителем, примерно в то же время, что и история My Time at Portia (это дает нам возможность увидеть одни и те же события с несколько иной точки зрения, а также познакомиться с персонажами, известными по предыдущей игре). Город находится в плохом состоянии, и главный герой пытается изменить его судьбу. Главный мотив истории - преодоление трудностей путем сотрудничества с другими людьми.
В My Time at Sandrock мы наблюдаем за действием от третьего лица (TPP). В игре механика, характерная для жанра RPG, сочетается с решениями, взятыми из симуляторов выживания. Мы исследуем трехмерную среду, разговариваем с персонажами и выполняем задания. Мир My Time at Sandrock меняется со временем - у нас циклические праздники и меняющаяся погода.
Разработчики создали совершенно новую систему искусственного интеллекта, которая делает NPC более авторитетными и интересными (например, они взаимодействуют друг с другом). Игрок также может вступать в различные отношения с людьми, которых встречает (включая романтические отношения).
Во время игры мы также собираем ключевые ресурсы (вода играет здесь очень важную роль) и строим или ремонтируем постройки в городе. Мы также можем приготовить и поймать различных животных, некоторых из которых затем можно приручить. По мере нашего прогресса мы также постепенно развиваем навыки главного героя, что дает нам доступ к совершенно новым возможностям.
Также есть подземелья, которые можно разделить на три типа. В первом мы находим ценные сокровища и нам не нужно бояться врагов. С другой стороны, мы в основном столкнемся с врагами, с которыми нам придется сражаться. Боевая система - аркадная, но немного глубже, чем в My Time at Portia. Третий тип - это места, которые были частично открыты кем-то другим - в них мы находим и сокровища, и монстров.
В My Time at Sandrock мы можем играть как в одиночку, так и с другими. Ядро игры - это ролевая кампания, но производство также предлагает кооперативный режим (в котором мы играем на совершенно новой карте).
3D-дизайн My Time at Sandrock похож на My Time at Portia. Однако разработчики позаботились об улучшении качества звука, включая профессиональную озвучку персонажей.
Порядок установки:
⦁ Установить игру в несистемное место без кириллицы в пути.
⦁ Играть. Язык меняется в меню.
⦁ Сохранения в папке игры в steam_settings.
Комментарии
Добавить комментарий