То, что изначально было просто модом для Unreal Tournament III, стало первой игрой шведского разработчика Teotl Studios. Это также одна из первых игр, использующих Unreal Development Kit, и она также получила поддержку от Nordic Game Program.
Игра начинается на горе Пико-дель-Мьедо (Пик Страха) в Мексике, 1940 год. Группа археологов поселилась там из-за того, что в этом месте выглядит как интересные ацтекские находки. Однажды один из археологов, главный герой рассказа, падает в яму, и, прежде чем его товарищи по работе успевают спасти его, его любопытство толкает его через путешествие, которое закончится только тогда, когда он откроет древние секреты, лежащие в самых глубоких. покои горы.
С самого начала мы находим странное устройство, привязанное к еще более странному мячу высотой в два метра, который, как и гравитационная пушка в Half Life 2, можно притягивать и толкать по желанию носителя. The Ball - это головоломка от первого лица, в которой игрок должен переносить большой шар по загадочным подземным пещерам, городам, городкам или тканям, нажимая кнопки, открывая двери, сокрушая угрожающую местную фауну или достигая с его помощью, казалось бы, недоступных мест. На бумаге это звучит просто, но со временем шар становится очень универсальным инструментом, когда мы обнаруживаем, что он может хранить лаву или электричество, освещать темные области, приводить в действие древние машины, служить платформой и другими сюрпризами.
В игре также присутствуют обязательные достижения современных игр и режим выживания, в котором мы должны оставаться в живых против различных волн врагов и ловушек на четырех дополнительных картах.
Установка
Смонтировать образ
Скопировать содержимое папки PROPHET (на образе) в [путь к игре]\Binaries\Win32\
Играть
Добавить комментарий: