Robobeat - это шутер от первого лица, выдержанный в атмосфере научной фантастики. Игра характеризуется динамичным геймплеем, ориентированным на сражения в ритме нюансного саундтрека. Автором постановки является независимый создатель Саймон Фредхольм.
В постановке мы берем под контроль Эйса - известного охотника за головами. Вместе с главным героем мы берем в качестве цели мятежного робота Фраззера, который также является крайне эксцентричным шоуменом. Прежде чем вступить с ним в противостояние, нам предстоит пройти опасные испытания, которые он приготовил для нас в своем особняке.
Robobeat - это экшен с упором на стремительные бои, эффектное уничтожение врагов и адаптацию к техно-музыке, которая постоянно сопровождает игру. Игра требует от нас постоянного движения, а также действий, идеально синхронизированных с ритмом саундтрека, за которые мы получаем очки. В работе Саймона Фредхольма мы используем эффектные приемы, чтобы избежать атак противников или занять более выгодную позицию в столкновении. К ним относятся бег по стенам, подводные прыжки, скольжение и маневры с захватом крюком.
Во время игрового процесса мы достаем разнообразное оружие, включая топор, меч, револьвер, дробовик, арбалет или пулемет. Эйс может похвастаться амбидекстрией, то есть он легко может держать в руках два разных вида оружия. Со временем мы получаем доступ к апгрейдам, с помощью которых можно замораживать врагов или атаковать их огненными бомбами. Также нам доступны мощные выстрелы, требующие перезарядки, пробивные пули или множители урона.
Сражаемся в Robobeat на процедурно генерируемых локациях, выполненных в техническом цвете и подобранных под саундтрек. На аренах мы встречаем большие группы соперников (среди которых, в частности, рыцари, вооруженные мечом и щитом, или левитирующие дроиды), а также боссов, отличающихся особыми атаками.
По мере прохождения Robobeat мы открываем как новые виды оружия, так и новые музыкальные композиции. Под их аккомпанемент мы можем запускать свои любимые предметы, чтобы пройти испытания, подготовленные Frazzer. Кроме того, мы можем добавлять собственные композиции (в форматах .wav, .mp3 и .ogg), и игра будет автоматически подбирать под них ритм.
Добавить комментарий: