System Shock 2: Enhanced Edition — это ремастеринговая версия иммерсивного симулятора 1999 года, нечто среднее между FPS, RPG и survival horror. Игра была разработана Nightdive Studios; команда специализируется на ремастеринге старых классических игр, а также отвечала за ремейк первой System Shock.
System Shock 2: Enhanced Edition происходит спустя более 40 лет после первой игры. Мы играем за солдата, участвующего в первом полете Von Braun, современного космического корабля. Очнувшись от комы, он обнаруживает, что большая часть экипажа была убита, а корабль кишит агрессивными роботами и мутировавшими людьми. Наша задача — выжить и узнать, что произошло на космическом корабле.
System Shock 2: Enhanced Edition — игра от первого лица (FPP). Игрок может выбрать класс своего персонажа, выбор влияет на его начальные способности. После этого начинается собственно игра.
Мы должны пройти через Von Braun, выполнить сюжетные задания и прослушать разрозненные аудиозаписи, чтобы постепенно узнать, что произошло на борту корабля. Наша работа усложняется головоломками окружения и различными противниками. Мы можем сражаться с машинами и мутантами, вооруженными холодным или огнестрельным оружием. По мере прохождения игры мы развиваем нашего героя (использование специальных имплантатов разблокирует или улучшит его способности) и его снаряжение (мы можем создавать новое оружие или улучшать уже имеющееся).
Подобно Blade Runner: Enhanced Edition, команда Nightdive Studios провела обратную разработку всей игры на своем фирменном движке KEX Engine. Они также сотрудничали с сообществом systemshock.org, включая их лучшие модификации в игре. Таким образом, ремастер выделяется по сравнению с оригиналом более качественными сценами, текстурами, моделями оружия и персонажей.
Комментарии:
Добавить комментарий: