Koira - дебютный проект независимой команды Studio Tolima из Брюсселя. Выпуском этой приключенческой игры занималась компания Don't Nod (известная прежде всего по первым двум частям серии Life is Strange). Игра переносит нас в фэнтезийный лес и позволяет позаботиться о щенке.
Приключения ведут нас через лесные поляны, холмы и пещеры. Исследуя эти места, мы общаемся с лесными обитателями и узнаем их получше, помогаем им решать их проблемы, а также решаем головоломки (часто требующие участия как нашей героини, так и ее собаки).
Необходимо уделять время и нашему маленькому другу-животному. Щенка нужно кормить (например, фруктами, найденными по пути) и время от времени развлекать.
Наше приключение осложняется тем, что в округе затаились безжалостные охотники, с которыми нам придется иметь дело. В игре реализована система стелса, позволяющая прятаться в кустах или использовать щенка для отвлечения врагов (за его жизнь можно не беспокоиться, так как он быстро «разбежится» между кустами).
В Koira мы играем за персонажа, который просыпается далеко от сердца леса - своего дома. Вскоре после начала игры мы помогаем щенку, зовущему на помощь. С этого момента он становится нашим верным спутником, следящим за каждым нашим шагом. Задача, которая нас ждет, - не только найти дорогу домой, но и восстановить равновесие в лесу, нарушенное охотниками.
Двухмерная графика Koira выдержана в стиле рисунка, а в цветовой гамме преобладают оттенки серого и красного.
Добавить комментарий: