Magicka - это игра в жанре экшн с незначительными элементами РПГ в фантастическом мире Midgård, основанная на скандинавской мифологии. Скачав игру через торрент, в основном режиме Приключения игрок берет на себя роль волшебника, члена Волшебника Ордена Магии. Ему поручено отправиться в Хавиндр и помочь королю защитить город от нападок злого колдуна, который выпустил монстров, которые бродят по землям. Действие игры разворачивается в красочном мире и отличается необычным легким тоном со множеством сатирических элементов. Игроки исследуют тринадцать линейных уровней с упором на уничтожение монстров. Также можно разговаривать с другими персонажами и исследовать предметы окружения.
Основной игровой процесс сосредоточен вокруг колдовства. Игрок имеет доступ к десяти формам магии: Вода, Жизнь, Щит, Холод, Молния, Тайная магия, Земля, Огонь, Пар и Лед. Игрок может использовать первые восемь сразу. Последние два являются продвинутыми элементами, сформированными путем объединения двух основных. Они хранятся в виде сочетаний клавиш для быстрого доступа. Каждый элемент может использоваться, чтобы разыграть основное заклинание; не только для атаки или защиты, но и для взаимодействия с окружающей средой. Холод, например, временно замораживает реки (волшебники не умеют плавать), а Огонь сжигает дрова. Игрок должен объединить эти элементы, чтобы создать более мощные заклинания. Это делается путем выбора нескольких элементов для заполнения палочки заклинаний, которая может содержать комбинацию до пяти элементов для одного заклинания. Например: использование Земли может привести к тому, что камни появятся перед игроком, но, добавив Огонь в Колоду Заклинаний, они будут залиты огнем. Щит обеспечивает временную защиту, но в сочетании с другими элементами он может вызвать появление отклоняющей стены или большого пузыря, который полностью окружает игрока. Таким образом могут быть созданы даже призывы, мощные балки, мины и различные снаряды. Из-за широкого диапазона возможностей у игрока есть доступ к огромному количеству заклинаний, и экспериментирование с различными комбинациями не только поощряется, но также часто требуется для использования слабостей противника. Время перезарядки практически отсутствует, поэтому можно быстро запускать несколько заклинаний. Однако существуют некоторые ограничения, поскольку определенные элементы взаимно уничтожают друг друга (например, Огонь и Вода) или могут иметь неприятные последствия, заставляя волшебника заморозить себя, шокировать себя при использовании Молния, когда он залит водой, или поджечь себя. Таким образом, битвы часто могут принимать веселые повороты, когда неразумные комбинации заставляют волшебника наносить больший урон себе, чем другим. Например, он также может лечить монстров, случайно выбрасывая Жизнь в миксе или посылая элемент, благоприятный для противника.
После приготовления заклинания есть три варианта их чтения: Cast Force (запустить заклинание по направлению к врагу), Cast Area (запустить заклинание в области прямо перед волшебником, полезно в окружении) и Cast Self (использовать заклинание на ваш персонаж) с очень разными результатами. Многие заклинания также могут быть заряжены, прежде чем они выпущены, чтобы сделать их более мощными. Эти три варианта каста утроят количество эффектов заклинаний. Например, в случае с огнем первый посылает волну, похожую на огнемет, второй освещает область, окружающую волшебника, а третий поджигает себя. На кастинг также повлияло открытие новых посохов с дополнительными эффектами. Только один персонал может перевозиться в любое время. Волшебник также имеет доступ к оружию ближнего боя, такому как топор или меч, наряду с вариантами блокировки. Оружие ближнего боя также может быть зачаровано заклинаниями. Когда заклинание не срабатывает (элементы уничтожают друг друга) и враги рядом, воздушная волна слегка оттолкнет их назад. Самые мощные комбинации заклинаний должны быть обнаружены, подбирая большие фолианты. Эти дополнительные заклинания также используют комбинации элементов, но предоставляют гораздо более мощные эффекты, такие как Ускорение, Дождь, Оживление (возвращает других игроков к жизни) или Нуллификация (устраняет вредные эффекты заклинаний). Некоторые атаки и заклинания могут быть усилены, чтобы сохранить эффект. Показывается индикатор здоровья, а количество урона отображается визуально в виде чисел.
Игра может быть сохранена на контрольных точках. Мультиплеер поддерживается до четырех игроков совместно. Это открывает возможность комбинировать заклинания, особенно при отправке лучей огня или молнии. Пересекая лучи, они сливаются и дают одну мощную атаку. Таким образом, четыре игрока могут объединиться в одну атаку, но когда один игрок случайно вводит элемент, который устраняет других, он причиняет всем игрокам урон. Дружелюбный огонь всегда включен. Таким образом, игроки могут лечить друг друга, но обычно это также приводит к большому хаосу, когда урон наносится в неправильном направлении. Существует разблокируемый режим испытаний, в котором игрок выходит на арену, чтобы выжить как можно большему количеству волн врагов.
Возможность сетевой игры.
При желании можно установить сетевой фикс для Steam из папки Fixes.
Присутствует все имеющиеся на данный момент DLC
Добавить комментарий: