Desert Ashes - стратегическая игра, в которой используется пошаговая система. Игра поделена на два сегмента - свободное передвижение по карте мира и сражения, в которых мы напрямую даем приказы атаковать нашим юнитам. Цифровая студия Nine Tales отвечает за производство.
Игра предлагает три отдельные кампании для одного игрока. В зависимости от сделанного выбора мы играем роль командира, пытающегося завоевать или защитить землю. В обоих случаях наша задача состоит в том, чтобы завоевать и поддерживать как можно больше фортов, уничтожая противника. Мы наращиваем и улучшаем армию за полученные средства, что позволяет нам добиваться побед в последующих стычках. Любопытство - это цикл дня и ночи - например, после заката реки замерзают, так что отдельные воины могут добраться до ранее недоступных мест на карте мира. Мы наблюдаем это сверху, но когда битва начинается, игра меняет перспективу, с которой отображается действие, позволяя более детально рассмотреть юниты.
Бои ведутся по пошаговой системе, однако они не относятся к особо сложным. Отдельные войска атакуют друг друга одной способностью, надеясь, что их атака нанесет больше урона, если будет жребие. Desert Ashes не предлагает сложной механики в этом отношении. Это немного отличается в случае многопользовательского игрового процесса. В этом случае перед поединком мы можем принять решение о выборе затонувших кораблей для улучшения конкретных параметров армии. Столкновения могут быть сыграны как локально, так и с людьми с другой стороны мира. В каждом случае дуэль основана на игре по сценарию, известному из кампании, но на этот раз обе стороны контролируются живыми игроками.
Desert Ashes предлагает простой, но оригинальный графический дизайн. Люк Бернард, известный своими красочными и абстрактными взглядами, отвечает за разработку моделей персонажей и мира. Неудивительно, что герои - это необычные существа, сочетающие в себе черты, известные из фантастики и научной фантастики.
Добавить комментарий: