Resident Evil - приключенческая игра, в которой акцент делается на атмосферу ужаса. Ужасные события начинают происходить в городе Раккун. Сообщения говорят, что кровожадные монстры рыскают по улицам и убивают людей. Для расследования направляется специальное подразделение под названием S.T.A.R.S. Как выясняется, вирус, разработанный таинственной компанией Umbrella, превратил каждого гражданина в зомби. Игрок принимает на себя роль одного из оперативников S.T.A.R.S, и его главная цель - выжить в этом кошмаре.
На выбор два персонажа: Крис Редфилд и Джилл Валентайн. Оба имеют несколько разные сюжетные линии и различное пусковое оборудование. Самая важная часть сюжета происходит в лаборатории, доступной из заброшенного дома где-то в пустыне.
В нашем распоряжении много оружия, начиная с ножа и заканчивая ракетной установкой. Элементы, которые мы находим, хранятся в нашем рюкзаке, что позволяет нам использовать их по своему усмотрению. Мы также сопровождаемся тематически подходящим саундтреком, который углубляет атмосферу неопределенности и ужаса.
Локализатор: cetygamer (подробнее ниже)
Код диска: SLUS-00747
Платформа: PS
Регион: NTSC
Особенности модификации:
В интернете было много попыток модифицировать образ Dual Shock версии, вернув оригинальный саундтрек из простой Director's Cut. Но нет ни одного доделанного до конца образа. Где-то забыли про тайминги для музыки на локациях. Где-то забыли про музыку в видеороликах.
Мне удалось подойти всех ближе к поставленной задаче. Теперь везде играет оригинальная музыка, в нужный момент.
- За основу взят образ американский образ Resident Evil - Director's Cut - Dual Shock (SLUS_00747). 30 FPS Yay!
- Вся музыка в игре заменена на оригинальную из Resident Evil - Director's Cut (SLUS_00551).
- Первые 2 игровых ролика были заменены на их незацензуренные версии.
- Немного подредактирован звук в первом игровом ролике, чтобы сгладить рассинхрон видео-звук и чтобы за обоих персонажей он проигрывался полным (в оригинальной версии первый видеоролик за Джилл обрезался).
- Исправлены тайминги видеороликов (оригинальные видеоролики и их незацензуренные версии имеют разную длительность).
- Примечание для тех, кто читает титры в конце игры: композитор и названия треков будут указаны для саундтрека Dual Shock версии.
Особенности перевода:
- В игре остался английский шрифт, что позволило сохранить некоторые названия в их оригинальном виде (например, именования химикатов, названия огнестрельного оружия, био-оружия).
- Переведены карточки выбора персонажей.
- Меню настроек переведено и выровнено, как о оригинале.
- Переведены сохранения в биосе консоли. Надпись RE DC была заменена на REDCDS, все-таки Dual Shock версия, а не просто Director's Cut.
- Буква ё есть везде.
- Исправлено некоторое количество диалогов (RE1 славится своей глупейшей озвучкой, весь этот бред был немного сглажен).
- Исправлены тайминги субтитров.
- Исправлены графические артефакты на экране подведения результатов (появляющиеся пиксели от текста не на своих местах).
История версий:
(Последняя) 25.06.2016: Заново переведены файлы с записками с использованием нового шрифта и форматированием, как в оригинале. Шрифт нарисован с нуля с использованием исходного игрового шрифта от Capcom.
В файл "Письмо ученого" были добавлены имена персонажей на английском (John, Ada) для того, чтобы незнакомый с игрой человек мог с легкостью набрать английские имена на компьютере.
Тексты Библии были взяты из Синодального перевода (3 карточки с паролями в игре).
Исправлены некоторые диалоги и сообщения на локациях. Исправлены описания панелей, с помощью которых восстанавливается энергоснабжение лифта в лаборатории (теперь стало понятнее, что какая панель делает и какую панель за какой использовать).
Заново переведены описания предметов. Названия предметов были изменены так, чтобы они влезали в строчку в сундуке (сокращения неизбежны).
28.03.2016: Изначально проект задумывался, как порт существующего перевода. Идея была следующая: если команда сайта RELive обновит свой перевод, то и перевод легко можно было бы обновить и на этом образе.
Однако, при чтении текста, были переписаны все диалоги и много сообщений на локациях. Файлы с записками были взяты из версии RELive. Соответственно, из-за переписывания диалогов синхронизация их перевода стала невозможной.
Шрифт использовался из моего перевода Resident Evil 2 на Gamecube.
Так же были переписаны названия предметов, так как в этой версии английский шрифт присутствует, что позволяет оставить оригинальные наименования на английском.
Локализатор: ReLive Team\Lab313
Код диска: SLES-00971
Платформа: PS
Регион: PAL
Код диска: SLUS-00747
Платформа: PS
Регион: NTSC
Инфо по изданиям
Лисы (Версия.1)
Лисы (Версия.2)
Лисы (Порт перевода на Dual Shock версию)
Fire Cross
Вектор
Русские Версии
Paradox
Японское издание 1
Японское издание 2
Японское издание Director's Cut
Японское издание Director's cut Dual shock
Американское издание
Американское издание Director's Cut
Американское издание Director's Cut Dual Shock
Европейское издание
Европейское издание Director's Cut
Demo издание
Complete disc издание
Trial издание
Альфа 1 и 2 версии
Регион: NTSC [SLUS-008EP].
После выпуска 2-ой и 3-ей части Resident Evil, у фанов возникло слишком много вопросов, Capcom чтобы закрыть дыры в сюжете выпустила Доклады Вескера №1 и №2. В этих докладах (Личных дневниках Вескера) от имени Вескера рассказывается о его планах и о том что на самом деле происходило.
Содержание диска:
1. Доклад Вескера часть 1.
2. Доклад Вескера часть 2.
3. Демо-ролик так и не вышедшего Resident Evil 1.5.
4. Вступительный ролик Resident Evil Uncut.
Комментарии
Добавить комментарий