.kkrieger - это шутер от первого лица без какого-либо реального сюжета. Вместо этого она была разработана для конкурса игр 96k в рамках Breakpoint Demoscene Party в апреле 2004 года, чтобы показать, что можно создавать игры, сравнимые с Quake и Unreal, используя более умные методы программирования. .kkrieger в значительной степени зависит от процедурного программирования, поскольку файлы данных игры генерируются всего из 97 280 байт данных, из которых состоит программа. .kkrieger - это полнофункциональная 3D-игра в жанре шутера от первого лица, включающая врагов, оружие и бонусы.
Как и в других играх от первого лица, игрок может двигаться вперед, назад, влево и вправо в реальном 3D времени. Мышь используется для перемещения головы игрока и прицеливания.
Добавить комментарий: