Sheltered - игра-стратегия на выживание в мрачном постапокалиптическом мире. Задача игрока - защитить семью, скрывающуюся в подземном убежище от радиоактивных осадков. Это дебют небольшой команды Unicube, состоящей из трех человек. Проект был завершен при поддержке краудфандинговой кампании, проводимой на Kickstarter. Игра была опубликована Team 17 (серия Worms), как часть их программы по продвижению независимых производителей игр.
История в Sheltered изображает мрачное видение мира после ядерной катастрофы. Оставшиеся в живых, скрывающиеся в подземных убежищах, страдают от нехватки припасов. Крайне рискованно покидать убежище в поисках чего-либо, потому что голодные мутанты могут быстро покончить с жизнью. Другие выжившие люди без колебаний получат припасы трудным путем, потому что выживание стало последним, за что нужно бороться. Кроме того, длительное пребывание в изоляции приведет к ухудшению психического здоровья - возникают беспокойство, подозрение и другие необычные чувства. Главный герой должен заботиться о семье из четырех человек, пытаясь обеспечить их безопасность и приобретая припасы для самых основных нужд в этих суровых обстоятельствах.
Действие начинается как раз перед тем, как будут сброшены первые бомбы, принесшие человечеству катастрофу. В течение нескольких минут мы должны собрать запасы в супермаркете, чтобы поддерживать подпольное существование в течение первых недель. Позже мы должны отслеживать определенные важные данные о здоровье персонажей или количестве припасов, которые мы оставили в приюте. Мы также должны поддерживать само укрытие - оно нуждается в ремонте и обслуживании в целом. Отказ любой из основных систем может привести к ужасным последствиям для семьи. Еду, воду и различные полезные предметы можно найти за пределами безопасной зоны, в которой находится укрытие. Поначалу игрок делает это один, но позже к нашим усилиям присоединяются другие выжившие. На поверхности игроку часто приходится сталкиваться с разными врагами. Боевая система интересна, так как требует от игрока тактического подхода к бою. Но боевые возможности ответчика зависят от индивидуальных особенностей конкретного члена семьи.
Сюжетная линия в Sheltered полностью нелинейна и зависит от игрока. Таким образом, если игрок не допустит серьезных ошибок, игровой процесс будет продолжаться до тех пор, пока семья в целости и сохранности. Чтобы повысить реалистичность, разработчики уделили значительное внимание психологическому аспекту, симулируя психические состояния персонажей. Не раз игроку придется делать морально сложный выбор. Прежде чем игрок доверяет выжившему, он должен подумать, стоит ли рисковать жизнью семьи. Выжившие, с которыми может столкнуться игрок, делятся на две категории: те, кто могут стать нашими ценными союзниками, и те, кто способен делать худшие вещи, чтобы получить укрытие и припасы.
Постапокалиптическая стилистика Sheltered идеально сочетается со старой школьной графикой - это напоминает классические и столь же оригинальные игры начала 90-х годов. Пиксельная графика сочетается с атмосферным саундтреком, напоминающим стилистику кино B-класса.
Добавить комментарий: