Westward III: Gold Rush - еще одна часть серии симуляторов городского строительства Sandlot. Следуя правилам игрового процесса своего предшественника, с небольшими отличиями, эта игра больше похожа на пакет расширения, чем на полноценную новую игру. Графика является трехмерной, а колесо мыши можно использовать для увеличения и уменьшения масштаба.
В начале игрок должен выбрать одного из трех героев, каждый из которых разблокирует особенность: чернокожая женщина-стрелок по имени Полли Хэтчет, которая дает бесплатные планы строительства ранчо при выборе; генерал в отставке по имени Амос Каттер, который дает планы оружейного магазина; и Шони Лонгфезер, наполовину коренная женщина, которая открывает здание кожевенного завода. Цель состоит в том, чтобы построить и поддерживать город на границе Дикого Запада в годы золотой лихорадки, избегая голода и внешних угроз. Новые жители появляются спонтанно, когда появляется жилье. Каждые несколько секунд они потребляют небольшое количество еды и воды, но их можно использовать в качестве рабочих в зданиях, чтобы генерировать больше ресурсов.
Как и прежде, игрок управляет персонажами непосредственно с помощью мыши, щелкая и перетаскивая линию от них к интерактивному объекту или задавая точку пути для их перемещения. В качестве альтернативы игрок может просто щелкнуть левой кнопкой мыши по персонажу, а затем правой кнопкой мыши по объекту или месту назначения. Большинство персонажей могут строить и ремонтировать, за исключением наемных стрелков. Герой не может работать ни с одним зданием, но может строить, охотиться на животных и сражаться с врагами.
Есть четыре основных ресурса, и их количество указано на интерфейсе внизу экрана: золото, дерево, еда и вода. Золотые рудники можно строить над речными отложениями, а золотые самородки можно найти разбросанными по земле и собираемыми любыми персонажами. Деревянные хижины имеют ограниченный радиус заготовки и должны строиться рядом с лесами. Большие и маленькие бревна также можно найти вокруг, и персонажи могут добывать дрова прямо из больших или собирать меньшие с земли. Фермы могут быть построены для производства продуктов питания с дополнительными улучшениями урожая и домашнего скота, кусты можно собирать для ягод, а бродячих животных можно убивать ради мяса. Колодцы дают доступ к подземным водам.
У некоторых персонажей есть квесты, которые могут быть любыми: от получения чего-либо до предоставления или накопления определенного количества ресурсов или строительства определенного здания. Незавершенные квесты перечислены в верхнем левом углу. После их успешного выполнения они дают приз, обычно планы новых построек, или становятся новыми гражданами. Чертежи также можно купить за золото в магазине, нажав кнопку вверху.
Добавить комментарий: