M.A.X. 2 является продолжением оригинальной стратегической игры 1996 года, авторы которой объединили увлечение с растущей популярностью жанра стратегии RTS с обожанием классической пошаговой игры, создав уникальный гибрид жанра. Вторая часть игры была разработана той же командой разработчиков, принадлежащей студии Interplay's Flat Cat, и продолжает сюжет, начатый в первой части.
После многих лет колонизации новых планет и доступа к необходимым ресурсам человеческая раса, наконец, сумела восстановить свою прежнюю силу. В результате люди были допущены к самой могущественной расе, межгалактическому Конкорду, задачей которого было заботиться о мире в космосе. Однако на горизонте появилась новая враждебная порода шиват, желающая разрушить порядок во вселенной. И именно она будет нашим главным противником во второй части игры. На этот раз, однако, мы не возглавляем одну из человеческих фракций, но мы принимаем командование целой расой людей (в кампании) или любых других пришельцев (в отдельных миссиях). Как и в оригинале, каждая из игровых рас имеет свои сильные и слабые стороны.
Цель игры - расширить базу за счет строительства дополнительных экономических и военных структур, добычи сырья, имеющегося в этом районе, и защиты нашей территории от атак враждебной породы шиват. Согласно модели, запущенной в первой части игры, M.A.X. 2 позволяет играть в трех разных вариантах: RTS, пошаговый и оригинальный гибридный режим, объединяющий элементы обоих видов. Однако, чтобы охватить более широкую аудиторию, в новой версии игры было оставлено много трудностей, в результате чего центр тяжести сместился в сторону стратегии в реальном времени.
Среди примечательных новинок следует отметить, прежде всего, влияние местности на ход боя. Это позволяет, среди прочего, внедрять новые боевые стратегии, такие как использование пустот на местности или сокрытие своих подразделений в лесу и атака от укрытия. Также есть элемент боевого духа юнитов и возможность размещения до восьми шпионских камер, контролирующих позиции противника. Количество доступных юнитов, описываемых несколькими параметрами, которые можно улучшить во время игры, удвоилось.
Одиночная игра предполагает участие в четырех кампаниях с девятью миссиями в каждой или в 24 автономных сценариях. Мы не забыли об обширном редакторе, который позволяет нам создавать сотни последовательных миссий, в которых мы сами определяем условия победы и ряд других параметров. До 6 игроков могут одновременно участвовать в многопользовательском режиме, соревнуясь через Интернет, локальную сеть или режим «горячего места». Графический дизайн был значительно улучшен по сравнению с оригиналом. В дополнение к плавному зуму, есть также возможность наклонить карту под углом 60 градусов, что облегчает оценку местности.
Добавить комментарий: