Heartbound не использует традиционные системы уровней, опыта или расходных материалов. Все основано на навыках, и бой может меняться в зависимости от ваших отношений с другими людьми или от того, что вы сделали. Оружие можно найти по всему миру, и оно увеличивает, какой урон вы наносите в определенных ситуациях.
У каждого врага, с которым вы сталкиваетесь, есть уникальные мини-игры, которые вы не увидите больше нигде в игре. Здесь нет случайных сражений, а количество столкновений можно избежать в зависимости от вашего прогресса. Бой никогда не заканчивается смертью, а победа над кем-то позволяет вам увидеть его воспоминания с их точки зрения. То, что вы делаете от вас, зависит от вас.
Добавить комментарий: