Mashinky для ПК - экономичная менеджмент игра, ориентированная на железные дороги и предлагающая уникальное сочетание трехмерной графики с изометрическим, стратегическим видом. Большая часть механики, а также сам игровой движок был создан одним человеком, Яном Зелени - опытным программистом, который в течение многих лет был поклонником ориентированных на железную дорогу экономических игр. Проект имеет свои корни в экспериментах по процедурной генерации рельефа, проведенных создателем еще в школьные годы. Работы над самой игрой начались примерно в 2009 году, Зеленый занимался ими в основном в свободное время.
Основы игры Mashinky не отличаются от того, что можно увидеть в канонических экономических стратегиях. В результате цель игрока состоит в том, чтобы создать эффективно работающую компанию, которая генерирует доход, и в этом случае его деятельность сосредоточена на железных дорогах. Основой этого опыта является проектирование железнодорожных путей, строительство станций и вспомогательных инфраструктур, а также расширение парка автомобилей с различными типами двигателей и автомобилей. Действие происходит на процедурно генерируемых картах, поэтому каждое начало ставит новые задачи перед игроком. Случайные события и задания (например, одно необходимо для доставки радиоактивных материалов на электростанцию) выполняют роль дополнительной диверсификации.
Игра предлагает как однопользовательский режим (игрок конкурирует с компаниями, контролируемыми ИИ), так и многопользовательский онлайн-режим. До 8 игроков могут развлекаться на процедурно генерируемых картах за один сеанс.
Каждый сеанс находится в режиме песочницы, позволяя игроку вести свою компанию через семь исторических периодов - от эры примитивных паровых двигателей до периода современных поездов Маглев.
Mashinky использует собственный движок, созданный разработчиком на языке C ++. Движок создавался специально для экономической стратегии, ориентированной на железную дорогу. В результате он обеспечивает бесперебойную работу трех реализованных режимов просмотра, но также имеет место для продвинутых графических эффектов.
Добавить комментарий: