To End All Wars - это шутер от первого лица, разработанный Шеффилдским отделением Kuju Entertainment (в настоящее время Chemistry; создатели Sensible Soccer 2006 и Pilot Academy). Сценарий игры отсылает к Первой мировой войне, которую раньше называли «войной, чтобы положить конец всем войнам».
Не так много игр-шутеров от первого лица, посвященных этой теме, но разработчики из Chemistry постарались, чтобы их игра была лучшей в этой категории. У них было много предрасположенностей к этому - смена названия и отделение от бренда Kuju было вызвано строгой специализацией отделения в Шеффилде, которое с тех пор занимается исключительно разработкой игр Unreal Engine 3 для консолей 7-го поколения. Этот движок также поддерживает To End All Wars, что привело к хорошему визуальному оформлению и позволило поддерживать высокий уровень реализма во время сражений с учетом наиболее характерных особенностей сражений времен Первой мировой войны. С большим сердцем вы моделируете игровой мир - каждая локация богата деталями и разработана с учетом исторических реалий. То же самое относится к доступному в игре оружию и униформе солдат, которые включают в себя наиболее важные модели оружия и образцы униформы, используемые на войне.
Однако не остались без внимания и самые основные атрибуты FPS-игр. Нас ждет много разных миссий, во время которых мы участвуем в различных боевых действиях. Игрокам предстоит защищать свои окопы до последней капли крови, рискнуть выйти на ничейную землю под покровом ночи, атаковать сильно защищенные укрепления противника и молиться о выживании под сильным артиллерийским обстрелом. Сценаристы постарались включить наиболее характерные мотивы европейского театра военных действий во время одиночной кампании и показать огромный тактический и технический прогресс, достигнутый в ходе рассматриваемого конфликта.
Добавить комментарий: