Decoherence - это шут-ем-ап с элементами тактики, позволяющий нам проявить себя как конструкторы роботов. Игра была разработана независимой колумбийской командой Efecto Studios.
В Decoherence мы играем за роботов-конструкторов, ведя ожесточенные битвы на аренах вместе с нашими механическими созданиями. Перед началом игры мы создаем отряд роботов, каждый из которых состоит из базового компонента и компонента действия. Первый определяет, как движется машина, и влияет на ее атрибуты, такие как количество жизней, вес и скорость. Последнее влияет на функциональность робота, превращая его в машину нападения, защиты или поддержки.
Когда наши роботы готовы, мы переходим к тактической фазе, в которой мы отдаем им команды, чтобы в начале битвы они вели себя в соответствии с нашим планом. Тогда нам ничего не остается, как начать собственно битву, в которой мы принимаем активное участие, беря под свой контроль выбранного робота. Во время динамичных столкновений мы наблюдаем за действием сверху вниз, и ключ к победе лежит, прежде всего, в рефлексах, ловкости и точности.
Decoherence предлагает однопользовательский режим roguelike, а именно Entropy Tribunals. Режим включает в себя серию усложняющихся сражений, в которых наша задача - устранять противников и уничтожать основной отряд врага - Мэйнфрейм. Взамен мы получаем Гиперкубы. Они играют роль валюты, на которую можно покупать различные льготы. Кроме того, в игре присутствует расширенный многопользовательский режим, основанный на правилах PvP.
Добавить комментарий: